Good to know
Elektrizität
Die Elektrizität gehörte einst zu den wichtigsten Ressourcen der Menschheit. Ganze Städte wurden von ihr versorgt, Maschinen angetrieben und nahezu jede Form moderner Technik beruhte darauf. Während des Wandels brachen diese Systeme zusammen. Kriege zerstörten die Maschinen, Funktürme. Ganze Netzwerke. Mit dem Rückkehr der Magie veränderte sich die Welt grundlegend.
Als die Leylinien der Erde erneut erwachten, entstand ein allgegenwärtiges magischen Energiefeld, das heute als Ätherstrom bekannt ist. Es durchzieht die gesamte Insel und beeinflusst sämtliche natürliche Energieformen. Elektrische Ströme werden seitdem gestört oder brechen vollständig zusammen. Selbst intakte Generatoren, Batterien oder Kraftwerke erzeugen keine dauerhaft nutzbare Energie mehr. Aus diesem Grund funktionierten weder Computer noch Funkgeräte, Fahrzeuge oder moderne Waffen. Selbst einfache Glühlampen oder Elektromotoren bleiben dauerhaft ohne Funktion. Nur rein mechanische Konstruktionen der Alten Welt können noch genutzt werden.
Mit dem Vergehen der Jahrhunderte verlor die Menschheit das Wissen über Elektrizität nahezu vollständig. Nur noch wenige, uralte Bücher erzählen davon. Viele halten alte Stromleitungen oder Hochspannungsmasten heute für Überreste einer längst vergessenen Kultur oder schreiben ihnen religiöse Bedeutung zu. Ruinen ehemaliger Kraftwerke gelten mancherorts als verfluchte Orte, da dort häufig ungewöhnlich starke magische Phänomene auftreten.
Die Magie ersetzte schlussendlich die Rolle, die Elektrizität einst innehatte. Kristalle speichern Energie, Runen treiben Maschinen an, magische Flammen erhellen Straßen und Portale verbinden weit entfernte Orte.
Mischlinge
Mischlinge werden Personen bezeichnet, bei dem ein Elternteil ein magisches Wesen und das andere ein Mensch ist. Mischwesen zwischen magischen Wesen wie zum Beispiel Drachen und Werwölfen gibt es nicht.
Wenn ein Mischling entsteht, kann es entweder nur ein Mensch oder ein magisches Wesen sein. Als magisches Wesen erhält es die vollen, magischen Kräfte.
Mischlinge sind möglich zwischen Mensch und Werwolf/High Fae/Banshee/Drow/Sirene (in der Menschenform)/Dryade/Magier/Tierwandler (in der Menschenform).
Mischlinge sind nicht sehr beliebt, da sie als "unrein" gelten.
Währung
Die Krone ist die allgemeine Handelswährung des Kontinents. Sie wird in allen Reichen akzeptiert, besitzt jedoch je nach Herkunft ein anderes Wappen.
- Kupferkrone
- Silberkrone (100 Kupfer = 1 Silber)
- Goldkrone (100 Silber = 1 Gold)
Jedes Königreich prägt seine eigenen Kronen:
- Smaragdkrone (Avalon)
- Schattenkrone (Kael'Thyr)
- Blutkrone (Sangravia)
- Drachenkrone (Skaldrath)
- Königskrone (Stormhold)