Dryade
Dryade
Wer den Wald betritt, gehört ihm bereits.
Gefahrenstufe
Seltenheit
Moderat
Moderat
Gesellschaft
Haine
Haine
Typ
Fae
Fae
Dryaden gehören zu den ursprünglichsten Unterarten der Fae und leben verborgen in uralten Wäldern, fernab der Höfe und Städte ihrer Verwandten. Für sie ist die Natur kein friedlicher Zufluchtsort, sondern ein ewiger Kreislauf aus Leben, Verfall und Neubeginn. Jeder Baum, jedes Tier und jede Wurzel besitzt seinen Platz im Gleichgewicht – und wer dieses stört, zieht unweigerlich ihren Zorn auf sich.
Mit ihren schimmernden Flügeln gleiten sie lautlos durch das Blätterdach, verschmelzen mit der Wildnis oder verkleinern ihre Gestalt auf wenige Zentimeter. Hinter ihrer filigranen Erscheinung verbergen sich jedoch geduldige Jäger, die Eindringlinge lieber in die Irre führen, bis Angst, Hunger oder der Wald selbst über ihr Schicksal entscheiden. Dryaden kämpfen nur selten offen – denn sie wissen, dass die Natur die grausamste Verbündete sein kann.
Mit ihren schimmernden Flügeln gleiten sie lautlos durch das Blätterdach, verschmelzen mit der Wildnis oder verkleinern ihre Gestalt auf wenige Zentimeter. Hinter ihrer filigranen Erscheinung verbergen sich jedoch geduldige Jäger, die Eindringlinge lieber in die Irre führen, bis Angst, Hunger oder der Wald selbst über ihr Schicksal entscheiden. Dryaden kämpfen nur selten offen – denn sie wissen, dass die Natur die grausamste Verbündete sein kann.
Wesen
- Ruhig und schwer zu durchschauen
- Fremden gegenüber äußerst misstrauisch
- Beschützen ihren Wald kompromisslos
- Grausam gegenüber jenen, die die Natur schänden
- Neugierig auf Sterbliche, aber selten mit guten Absichten
- Spielen mit Eindringlingen, bevor sie zuschlagen
- Denken in natürlichen Kreisläufen statt in Gut und Böse
- Betrachten Tod als notwendigen Teil des Lebens
- Besitzen einen trockenen, oft makabren Humor
Steckbrief
Entstehung
geboren
geboren
Lebenserwartung
bis 1.000 Jahre
bis 1.000 Jahre
Lebensraum
Wälder
Wälder
Nahrung
Vegetarisch
Vegetarisch
Gesellschaftsform
Haine
Haine
Aussehen
- Schlanke, filigrane Gestalt mit beinahe lautlosen Bewegungen.
- Haut in blassen Naturtönen mit leicht grünlichem, moosfarbenem oder rindenähnlichem Schimmer
- Augen in Moosgrün, Bernstein, Gold oder dunklem Waldgrün, die im Schatten leicht leuchten
- Langes Haar in Farben wie Dunkelgrün, Braun, Schwarz, Silber oder Herbstrot, häufig mit Blättern, Moos oder kleinen Zweigen durchzogen.
- Spitz zulaufende Ohren und feine, markante Gesichtszüge
- Libellen- oder mottenartige Flügel mit dunklen, schimmernden Adern, die sie nahezu unsichtbar werden lassen
- Kleine Geweihe, verholzte Hörner oder verzweigte Dornen wachsen bei älteren Dryaden aus Stirn oder Schläfen
- Fingernägel erinnern an dunkle Dornen oder kleine Klauen.
- Können ihre Gestalt auf die Größe einer Hand verkleinern oder ihre normale Körpergröße annehmen
- Hinterlassen häufig den Duft von feuchter Erde, Moos oder verwelkten Blättern
Haine
- Leben in verborgenen Hainen
- Jeder Hain besitzt einen uralten Herzbaum
- Fremde dürfen einen Hain niemals ohne Einladung betreten
- Gefällte Bäume werden wie ermordete Stammesmitglieder betrauert
- Jeder Hain kennt seine eigenen uralten Gesetze
Fähigkeiten
- Lassen Wurzeln, Ranken und Dornen in Sekunden wachsen
- Können ihre Größe beliebig verkleinern
- Ihre Flügel machen sie lautlos und nahezu unsichtbar
- Erzeugen Irrlichter, die Reisende vom Weg locken
- Verändern Pfade und lassen Wälder lebendig wirken
- Kommunizieren mit Tieren und uralten Bäumen
- Spüren jede Verletzung ihres Waldes sofort
Schwächen
- Feuer richtet verheerenden Schaden an und erschwert ihre Regeneration
- Kaltes Eisen schwächt ihre Magie und verletzt sie stärker als gewöhnliche Waffen
- Längere Aufenthalte fernab unberührter Natur lassen ihre Kräfte langsam schwinden
- Abgestorbene oder verdorbene Wälder verursachen körperliche Schmerzen und beeinträchtigen ihre Magie
- Können heilige Herzbäume oder uralte Haine nicht freiwillig verlassen, solange diese bedroht werden
- Laute, künstliche Geräusche und große Städte stören ihre Verbindung zur Natur
- Der Verlust ihres Hains schwächt den gesamten Stamm dauerhaft
- Magie, die Pflanzen verwelken oder den natürlichen Kreislauf unterbricht, wirkt gegen sie besonders effektiv
Kultur
- Jeder Hain besitzt uralte Gesetze, die niemals gebrochen werden dürfen
- Alte Bäume werden als Ahnen verehrt
- Gefällte Bäume werden wie verstorbene Stammesmitglieder betrauert
- Kinder lernen früh, jede Pflanze und jedes Tier ihres Waldes zu kennen
- Feuer wird nur mit größtem Respekt genutzt
- Eindringlinge werden zunächst beobachtet, bevor über ihr Schicksal entschieden wird
- Der Wald steht immer über den Wünschen des Einzelnen
Das grüne Urteil
- Wenn ein Dryaden-Hain beschließt, dass jemand den Wald entweiht hat, spricht er das Grüne Urteil
- Wege verändern sich
- Bäume scheinen sich zu bewegen
- Tiere meiden den Verurteilten
- Wasser wird schwer auffindbar
- Nebel folgt jedem seiner Schritte
- Viele sterben, ohne jemals einer Dryade begegnet zu sein
- Der Wald selbst vollstreckt das Urteil